SCHEDA DEL PERSONAGGIO Nome: Ghiaccio Vanilla Eta': 22 Altezza: 188 Peso: 74 Carattere: E' molto scontroso, ma sotto sotto aiuta sempre il piu debole. Descrizione: E' alto, ma non decisamente muscoloso, ha una corporatura media, capelli lunghi e pizzetto senza baffi, vestito di scuro con una specie di trench (se si scrive così). Equipaggiamento base: borraccia d'acqua Forza: 3 Destrezza: 3 Costituzione: 2 Intelligenza: 4 Spirito: 4 Fortuna: 2 SCHEDA DELLO STAND Nome: Iced Earth Stand di tipo umanoide Descrizione: E' alto piu o meno come il portatore, qualche Cm in piu, ma il fisico è molto piu robusto, "occhi" a punta, piu che occhi è tipo una visiera, un "cranio" quasi ovale tipo White Album. Potenza distruttiva: 3 Velocita': 4 210km/h Durata azione: 3 Precisione: 4 Raggio d'azone: 4 Potenzialita' di crescita: 3 Potenza Distruttiva Specifica del Potere: 2 Raggio d'Azione Specifico del Potere: 3 Poteri legati a Superfici Riflettenti Poteri: Iced Earth è in grado di creare forme geometriche con 2 dimensioni. Su queste superfici Iced Earth è in grado di far riflettere il mondo circostante, scegliendo quali oggetti far riflettere e quali no, e facendo riflettere anche oggetti non esistenti. Le superfici create da I.E. sono morbide quasi quanto un lenzuolo, un qualche oggetto o una persona può toccare la superficie e farla flettere, così I.E. può imprigionare nella superficie la parte che l'ha toccata e la fatta flettere, trasfomandola in una riflesso. Raggio d'Azione: dopo aver creato le superfici che sono visibili a qualunque essere umano anche non portatore di stand, I.E. non può allontanarsi da esse oltre il rgs, altrimenti diventerebbero normali specchi o vetri. Le superfici diventano specchi se I.E. ha riflesso almeno un oggetto esistente nella realtà. Le superfici diventano vetri se I.E. non ha riflesso almeno un oggetto esistente nella realtà. Se il portatore muore o si allontana troppo da una superficie, gli oggetti intrappolati vengono automaticamente riportati fuori, se si trattano di parti di un oggetto, quella parte si riunirà all'oggetto primario. Le superfici possono risultare flessibili o rigide a seconda della scelta del portatore. La flessione massima degli specchi ottenibile è di 10 cm. La superfice massima creabile è di 3 m² e controllabile di 1.5 m² Applicazioni: Stormrider: Utilizzando il suo potere, I.E. crea tante piccolissime superficie che poi lancia contro l'avversario, le parti toccate da questi simil-proiettili vengono imprigionate sotto forma di riflesso nella superficie corrispettiva. Ragio D'Azione (15 metri), se le pallottole si allontano troppo, diventano comuni vetri o specchi. Trapped Under Ice: I.E. è solito usare le sue superfici, coprendo buche e riflettendo la terra, costruisce così delle trappole, quando un avversario cade dentro, viene completamente risucchiato e trasformato in riflesso. Le superfici non si flettono del tutto, gli angoli rimangano fissi. Punti deboli: Le superfici di Iced Earth sono particolarmente sensibili alla fuoco, piu saranno vicine ad esso piu diventeranno piccole fino a sparire.