SCHEDA DEL PERSONAGGIO Nome: Età: 26 Altezza: 175 Peso: 68 Carattere: Descrizione: Equipaggiamento: CARATTERISTICHE DEL PERSONAGGIO Forza: 3 Destrezza: 3 Costituzione: 4 Intelligenza: 3 Spirito: 3 Fortuna: 2 SCHEDA DELLO STAND NOME : Blind Guardian Tipologia: Descrizione: Blind Guardian è di forma umanoide ed ha sparsi per il corpo superfici riflettenti (specie di specchi). Particolarità dello stand è quella di essere cieco. E' uno svantaggio perchè il portatore non potrà vedere attraverso gli occhi dello stand, ma Blind G. ha la possibilità di vedere attraverso le superfici riflettenti entro un certo raggio d'azione. Potenza distruttiva (Pot): 4 Velocità (Vel): 5 250Km/h Durata d'azione (Da): 2 Precisione (Prec): 5 Raggio d'azione (Rg): 2 Potenzialità di crescita (Pcr): 4 Potenza distruttiva specifica del potere (Pds): 1 Raggio d'azione specifico del potere (Rgs): 3 Poteri legati a: Descrizione stand: Potere 1 Lo stand è in grado di creare superfici riflettenti. Può creare un cubo di un metro (all'interno pieno) di vetro. In base a ciò, a seconda del tipo di materiale usato le dimensioni variano. Più il materiale sarà denso, minori saranno le dimensioni e viceversa. Lo stand è in grado di dare qualsiasi tipo di forma alle superfici create e può anche far apparire in esse delle immagini, con assoluta precisione, di qualcosa già vista dal portatore. E' per esempio in grado di creare una figura umana di vetro e farci apparire il volto, i vestiti ecc... Può creare anche più superfici, separate fra loro, basta che insieme non superino il limite massimo. Particolarità: I materiali così creati mantengono le loro caratteristiche fisiche (il vetro si infrangerà come il vetro e l'acqua sarà liquida), però BG, potendone modificare la forma può usarle in modo particolare: ESEMPIO Può creare un'asta d'acqua in verticale, facendola restare in piedi. Altro caso strano...se ci son 2 piedistalli verticali, è in grado di appoggarci una tavola fatta d'acqua. I materiali che può creare sono innumerevoli, in quanto esistono tantissime cose in grado di riflettere le imamgini, come molti metalli, molte materie plastiche (se sono trasparenti), materiali vitrei e liquidi. Le possibilità di scelta, quindi, sono innumerevoli. Le applicazioni del potere sono notevoli e altrettanto numerose, ma preferisco tenerle segrete per me. Inutile dire che BG è in grado di vedere attraverso le superfici che lui stesso crea. Lo stand non può creare più di 5 superfici grandi o 10 piccole. SECONDO POTERE :MIRROR MIRROR Questo potere deriva da un'applicazione del primo potere, su Blind Guardian stesso e prende il nome di Mirror Mirror. Se viene attivato il potere MIRROR MIRROR, Blind Guardian muta il suo aspetto trasformandosi in uno stand fatto di specchio. Completata la "mutazione" ogni volta che lo stand avversario toccherà il mio, la parte toccata corrispondente a lui con raggio di 15 cm, diventerà uno specchio verso il portatore avversario. La parte del mio stand scomparirà del tutto, e la sua diventerà "specchiosa". Chiarisco il tutto con un esempio: Lo stand avversario sferra un pugno al mio colpendolo nello stomaco. Dal punto in cui viene colpito, a BG scompare quella parte nella misura di una sfera di 15 cm di raggio (30 di diametro), e allo stand avversario, la parte corrispondente diventerà riflettente. Lo scopo di tutto ciò è questo. Ogni parte dell'avversario trasformata in specchio, rifletterà i colpi sul portatore. Ogni volta che una parte di BG scompare per questo potere, riceve un danno per la parte stessa che viene a mancare. Particolarità: a)può succedere che sia il mio stand a toccare il suo e il discorso non cambia. Se lo tocco con le mani, le mani del mio stand spariranno e le sue rifletteranno sul portatore. Ciò significa che se sferrerà pugni in qeuste condizioni si infliggerà il danno da solo. b) Se viene una parte sua già diventata specchiosa viene colpita, il danno sul portatore sarà doppio (va considerato il danno allo stand per il colpo e il danno riflesso sul portatore).