- Capitolo 3 -
Ammazziamo qualcuno invece di farceli tutti amici (titolo scelto da Trevil) !?

Kujo adesso sembrava il personaggio di un fumetto! A chi non piacerebbe un'esperienza del genere? L'unico lato negativo è che rischiava la vita... ma conoscete un personaggio di un qualsiasi fumetto al quale importi qualcosa di rishiare la vita pur di andare avanti (-Capitan Tsubasa e tanti altri- Zitto maledetto stand che non sa stare al proprio posto!)? Torniamo alla storia:
Kujo e Koy erano arrivati al centro dell'isola, adesso erano di fronte ad un bivio. I cartelli parlavano chiaro: a sinistra 'stanzetta all'aperto sul terrazzo di varese' a destra 'cucina'. Koy avvertì Kujo. "A sinistra incontreremmo coltello, un avversario da non sottovalutare, dall'altro lato ci inoltreremmo nel territorio di righello. Penso sia meglio andare a destra, righello è come me, stanco dell'organizazione, se lo convinciamo forse si unirà a noi e batere coltello sarà più facile". Aggiudicato, verso rigel!
Ora i due si trovavano a dover guadare una specie di palude di fango, Koy entrò subito in quella che potremmo anche definire acqua ma non penso proprio che lo fosse, Kujo no:
"Ma figurati se entro in quella schifezza con i vestiti nuovi, e poi guarda, mi son tutto spettinato correndo, tutto per colpa della tua fretta idiota. Facciamo una pausa di qualche minuto, ho bisogno di pulirmi, avrei bisogno di una doccia".
Poi Kujo gridò dal terrore:
"AAAAAAARRRRGGGHHH! esci subito di lì Koy... presto! Attento, a destra! NOOO, troppo tardi, oh no"
Koy si guardava intorno:
"Ma che accidenti succede Kujo, hai visto un nemico... io non vedo nessun periclo che c'è?"
"Koy sta fermo e non ti avvicinare, non vedi quante sanguisughe ti si sono attaccate addosso? Che schifo voglio andarmene subito da quest'isola, addio"
Il nemico aveva già iniziato ad attaccare, questo era il potere di Rigel. Eppure ha un raggio d'azione molto corto, dove si stava nascondendo?
E' saltato fuori, non si nascondeva più, è appena uscito da un cespuglio e lo scontro con Koy era già iniziato. Comics loader non aveva ancora iniziato la difesa, Koy non aveva nessuno stand a difenderlo, e il primo pugno di Why Worry andò a segno. Un braccio di Koy volò via, era monco (ahah piaciuta questa koygino?)
"OH NO KOY, accidenti presto tirà fuori uno stand, difenditi, esci da lì"
"Ma figurati, abbiamo trovato Rigel, dobbiamo solo convincerlo che siamo amici. Che vuoi che sia un braccio in meno, ne ho un altro, no?"
Una tragedia. Sembrava il potere più stupido del mondo eppure adesso i nostri protagonisti erano in serie difficoltà. Koy non accennava difesa, righello era lì pronto a massacrarlo e Kujo non aveva la minima intenzione di entrare in acqua e sporcarsi per difendere Koy.
Kujo cmq non era certo un imbecille, capì che doveva fare qualcosa: decise di attacare:
"Quindi pensiamo un momento, ora gli lancio contro le sfere di Trevil, lo faccio diventare mio (-sporcaccione frocio- Trevil bastardo) e poi lo massacro. Si ok, allora cos'è meglio colpire per primo, braccia, gambe... bisogna essere precisi in queste cose..."
Troppo, ci stava mettendo troppo tempo. Righello si stava avvicinando alla riva, ormai koy non era più un problema, stava andando ad attaccare Kujo.
Meno male che Kujo ha fortuna "B": una rana gli saltò sul piede e lui schifiato corse via, non sopportava neanche la vista di animali viscidi in quel momento. Questo gli diede la vittoria, uscì dal raggio d'azione di Why Worry, il cervello cominciò a ragionare in modo decente per qualche secondo e Trevil iniziò l'attacco.
Prese possesso di qualche ramo e cominciò a scagliarlo su righello, pur evitandoli li toccò e quindi adesso parte del suo corpo non si muoveva più come voleva.
A questo punto Koy uscì dall'"acqua" e tra le grida di dolore e il pianto per la perdita del braccio (finalmente era tornato in se) convinse Kujo a non attaccare Rigel e Rigel che erano amici e che volevano soltanto un compagno.
Rigel non era sicuramente nella situazione più congeniale per ribellarsi e poi in effetti anche lui era stanco di questa organizzazione assassina, 'sto lavoro era troppo pericoloso, e si unì ai nostri due eroi (-già son diventati eroi 'sti due fessi?- sono i protagonisti della storia? dunque sono eroi!!!)

Stand: Why Worry
Portatore: Rigel

Potenza Distruttiva: Alta
Velocità: Normale
Raggio d'Azione: Basso
Durata Azione: Alta
Precisione: non determinabile


Poteri:
Terrorized - quanto attiva questo potere, Why worry riesce a riempire la testa dell'avversario di mille e più preoccupazioni decisamente futili. Ad esempio, gli farà venire la fobia di colpire con un preciso angolo in modo da massimizzare il danno procurato, o più semplicemente lo trasformerà in un Narciso ossessionato dal proprio aspetto fisico, che "naturalmente" non potrà combattere senza essere vestito in modo presentabile. Tutti questi assurdi ostacoli rallenteranno non poco il tempo di reazione nemico, dando a Why worry il vantaggio di muoversi per primo (pensate a Secco e alla telecamera).
Fearless - agisce in modo esattamente opposto a Terrorized e rende l'avversario incosciente come una piccola tigre
poichè ne cancella qualsiasi preoccupazione e gli infonde un'esagerata sicurezza nei propri mezzi. Senza curarsi di pensare, attaccherà in modo selvaggio e scoordinato, permettendo così a Why worry di controbattere in modo elegante e terribilmente efficace.

Strategia:
Rigel (cioè io ^_^) tende ad utilizzare Terrorized sul membro più forte del gruppo avversario, per poi usare
Fearless sui pesci piccoli o semplicemente pestarli a sangue. L'utilizzo contemporaneo di Terrorized e Fearless sulla
stessa vittima porta all'inevitabile annullamento di entrambi i poteri. Virtualmente non ha limiti di utilizzo, ma in genere non si arrischia ad usarli più di due o tre volte nel corso di uno stesso combattimento, altrimenti rischia di stancarsi troppo e di non poterli mantenere attivi ulteriormente. L'effetto dei poteri è pressochè infinito, ma di solito si annoia ad averla vinta così facilmente e, per rendere il gioco più interessante, li disattiva sul più bello. Inutile dire che ha sempre rischiato più del dovuto, ma in fondo il rischio fa parte della sfida...
C'è una cosa molto importante da dire : Terrorized ha un effetto molto più incisivo su soggetti già naturalmente predisposti a mettersi in ansia per un nonnulla, e Fearless ottiene lo stesso "surplus" su elementi che non sono particolarmente saggi. Sta a Rigel, maestro in questo campo, individuare e sfruttare gli eventuali punti deboli del nemico.

Punti deboli:
Avendo un raggio d'azione ampio non più di 2 metri, stand a lungo raggio come Aerosmith o i Sex Pistols
hanno vita facile nel riempirlo di piombo e spedirlo in santa pace al Creatore. Per questo è abituato a stare alla larga da stand che sparano o che comunque colpiscono rimanendo lontano dal nemico.

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