
-
Capitolo 3 -
Ammazziamo qualcuno invece di farceli tutti amici (titolo scelto da Trevil)
!?
Kujo adesso
sembrava il personaggio di un fumetto! A chi non piacerebbe un'esperienza del
genere? L'unico lato negativo è che rischiava la vita... ma conoscete
un personaggio di un qualsiasi fumetto al quale importi qualcosa di rishiare
la vita pur di andare avanti (-Capitan Tsubasa e tanti altri- Zitto maledetto
stand che non sa stare al proprio posto!)? Torniamo alla storia:
Kujo e Koy erano arrivati al centro dell'isola, adesso erano di fronte ad un
bivio. I cartelli parlavano chiaro: a sinistra 'stanzetta all'aperto sul terrazzo
di varese' a destra 'cucina'. Koy avvertì Kujo. "A sinistra incontreremmo
coltello, un avversario da non sottovalutare, dall'altro lato ci inoltreremmo
nel territorio di righello. Penso sia meglio andare a destra, righello è
come me, stanco dell'organizazione, se lo convinciamo forse si unirà
a noi e batere coltello sarà più facile". Aggiudicato, verso
rigel!
Ora i due si trovavano a dover guadare una specie di palude di fango, Koy entrò
subito in quella che potremmo anche definire acqua ma non penso proprio che
lo fosse, Kujo no:
"Ma figurati se entro in quella schifezza con i vestiti nuovi, e poi guarda,
mi son tutto spettinato correndo, tutto per colpa della tua fretta idiota. Facciamo
una pausa di qualche minuto, ho bisogno di pulirmi, avrei bisogno di una doccia".
Poi Kujo gridò dal terrore:
"AAAAAAARRRRGGGHHH! esci subito di lì Koy... presto! Attento, a
destra! NOOO, troppo tardi, oh no"
Koy si guardava intorno:
"Ma che accidenti succede Kujo, hai visto un nemico... io non vedo nessun
periclo che c'è?"
"Koy sta fermo e non ti avvicinare, non vedi quante sanguisughe ti si sono
attaccate addosso? Che schifo voglio andarmene subito da quest'isola, addio"
Il nemico aveva già iniziato ad attaccare, questo era il potere di Rigel.
Eppure ha un raggio d'azione molto corto, dove si stava nascondendo?
E' saltato fuori, non si nascondeva più, è appena uscito da un
cespuglio e lo scontro con Koy era già iniziato. Comics loader non aveva
ancora iniziato la difesa, Koy non aveva nessuno stand a difenderlo, e il primo
pugno di Why Worry andò a segno. Un braccio di Koy volò via, era
monco (ahah piaciuta questa koygino?)
"OH NO KOY, accidenti presto tirà fuori uno stand, difenditi, esci
da lì"
"Ma figurati, abbiamo trovato Rigel, dobbiamo solo convincerlo che siamo
amici. Che vuoi che sia un braccio in meno, ne ho un altro, no?"
Una tragedia. Sembrava il potere più stupido del mondo eppure adesso
i nostri protagonisti erano in serie difficoltà. Koy non accennava difesa,
righello era lì pronto a massacrarlo e Kujo non aveva la minima intenzione
di entrare in acqua e sporcarsi per difendere Koy.
Kujo cmq non era certo un imbecille, capì che doveva fare qualcosa: decise
di attacare:
"Quindi pensiamo un momento, ora gli lancio contro le sfere di Trevil,
lo faccio diventare mio (-sporcaccione frocio- Trevil bastardo) e poi lo massacro.
Si ok, allora cos'è meglio colpire per primo, braccia, gambe... bisogna
essere precisi in queste cose..."
Troppo, ci stava mettendo troppo tempo. Righello si stava avvicinando alla riva,
ormai koy non era più un problema, stava andando ad attaccare Kujo.
Meno male che Kujo ha fortuna "B": una rana gli saltò sul piede
e lui schifiato corse via, non sopportava neanche la vista di animali viscidi
in quel momento. Questo gli diede la vittoria, uscì dal raggio d'azione
di Why Worry, il cervello cominciò a ragionare in modo decente per qualche
secondo e Trevil iniziò l'attacco.
Prese possesso di qualche ramo e cominciò a scagliarlo su righello, pur
evitandoli li toccò e quindi adesso parte del suo corpo non si muoveva
più come voleva.
A questo punto Koy uscì dall'"acqua" e tra le grida di dolore
e il pianto per la perdita del braccio (finalmente era tornato in se) convinse
Kujo a non attaccare Rigel e Rigel che erano amici e che volevano soltanto un
compagno.
Rigel non era sicuramente nella situazione più congeniale per ribellarsi
e poi in effetti anche lui era stanco di questa organizzazione assassina, 'sto
lavoro era troppo pericoloso, e si unì ai nostri due eroi (-già
son diventati eroi 'sti due fessi?- sono i protagonisti della storia? dunque
sono eroi!!!)
Stand: Why
Worry
Portatore: Rigel
Potenza Distruttiva:
Alta
Velocità: Normale
Raggio d'Azione: Basso
Durata Azione: Alta
Precisione: non determinabile
Poteri:
Terrorized - quanto attiva questo potere, Why worry riesce a riempire la testa
dell'avversario di mille e più preoccupazioni decisamente futili. Ad
esempio, gli farà venire la fobia di colpire con un preciso angolo in
modo da massimizzare il danno procurato, o più semplicemente lo trasformerà
in un Narciso ossessionato dal proprio aspetto fisico, che "naturalmente"
non potrà combattere senza essere vestito in modo presentabile. Tutti
questi assurdi ostacoli rallenteranno non poco il tempo di reazione nemico,
dando a Why worry il vantaggio di muoversi per primo (pensate a Secco e alla
telecamera).
Fearless - agisce in modo esattamente opposto a Terrorized e rende l'avversario
incosciente come una piccola tigre
poichè ne cancella qualsiasi preoccupazione e gli infonde un'esagerata
sicurezza nei propri mezzi. Senza curarsi di pensare, attaccherà in modo
selvaggio e scoordinato, permettendo così a Why worry di controbattere
in modo elegante e terribilmente efficace.
Strategia:
Rigel (cioè io ^_^) tende ad utilizzare Terrorized sul membro più
forte del gruppo avversario, per poi usare
Fearless sui pesci piccoli o semplicemente pestarli a sangue. L'utilizzo contemporaneo
di Terrorized e Fearless sulla
stessa vittima porta all'inevitabile annullamento di entrambi i poteri. Virtualmente
non ha limiti di utilizzo, ma in genere non si arrischia ad usarli più
di due o tre volte nel corso di uno stesso combattimento, altrimenti rischia
di stancarsi troppo e di non poterli mantenere attivi ulteriormente. L'effetto
dei poteri è pressochè infinito, ma di solito si annoia ad averla
vinta così facilmente e, per rendere il gioco più interessante,
li disattiva sul più bello. Inutile dire che ha sempre rischiato più
del dovuto, ma in fondo il rischio fa parte della sfida...
C'è una cosa molto importante da dire : Terrorized ha un effetto molto
più incisivo su soggetti già naturalmente predisposti a mettersi
in ansia per un nonnulla, e Fearless ottiene lo stesso "surplus" su
elementi che non sono particolarmente saggi. Sta a Rigel, maestro in questo
campo, individuare e sfruttare gli eventuali punti deboli del nemico.
Punti deboli:
Avendo un raggio d'azione ampio non più di 2 metri, stand a lungo raggio
come Aerosmith o i Sex Pistols
hanno vita facile nel riempirlo di piombo e spedirlo in santa pace al Creatore.
Per questo è abituato a stare alla larga da stand che sparano o che comunque
colpiscono rimanendo lontano dal nemico.